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3dmax两点连线操作方法
2026-10-10【视窗】
简介在3ds Max中,两点连线是建模和动画中的常见操作。以下是常用的方法总结: 操作方式 说明 使用线段工具 在“创建”面板中选择“...
在3ds Max中,两点连线是建模和动画中的常见操作。以下是常用的方法总结:
| 操作方式 | 说明 |
| 使用线段工具 | 在“创建”面板中选择“线”或“样条线”,点击两点即可生成直线。 |
| 使用连接命令 | 选中两个点,右键选择“连接”命令,自动创建连线。 |
| 手动调整点 | 通过移动工具调整点的位置,再使用线段工具连接。 |
| 使用路径约束 | 将对象绑定到路径,实现两点间的动态连线效果。 |
以上方法适用于不同场景,可根据需求选择合适的方式。操作时注意保持视图清晰,确保连线准确。
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